De conformidad con lo dispuesto en el artículo 28 del Real Decreto 1393/2007, de 29 de octubre, modificado por el Real Decreto 861/2010, de 2 de julio, por el que se establece el procedimiento para la modificación de planes de estudios ya verificados, previo informe positivo de la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación, de fecha 12 de diciembre de 2024, a las modificaciones del plan de estudios correspondiente a las enseñanzas del título de Graduado o Graduada en Multimedia y Artes Digitales por la Universidad Católica de Valencia San Vicente Mártir, cuyo título fue aprobado por Acuerdo de Consejo de Ministros de 21 de febrero de 2014 (publicado en el BOE de 11 de marzo de 2014, por Resolución de la Secretaría de Estado de Universidades de 28 de febrero de 2014), y cuyo plan de estudios fue publicado, mediante Resolución de la Universidad de 18 de mayo de 2018, en el «Boletín Oficial del Estado» de 7 de junio de 2018.
Este Rectorado ha resuelto ordenar la publicación de la modificación del plan de estudios conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Multimedia y Artes Digitales por la Universidad Católica de Valencia San Vicente Mártir, según consta en el anexo de esta resolución.
Valencia, 19 de noviembre de 2025.–El Rector, José Manuel Pagán Agulló.
ANEXO
Plan de estudios de Graduado o Graduada en Multimedia y Artes Digitales
| Tipo de materia créditos | Créditos |
|---|---|
| Formación Básica. | 60 |
| Obligatorias. | 144 |
| Optativas. | 12 |
| Prácticas Externas. | 12 |
| Trabajo Fin de Grado. | 12 |
| Total. | 240 |
| Módulo | Materia | ECTS | Asignatura |
|---|---|---|---|
| Fundamentos del arte y la creación digital. | Arte. | 12 | Historia del arte. |
| Historia del arte y del diseño contemporáneo. | |||
| Psicología. | 6 | Psicología de la percepción. | |
| Empresa y marco jurídico. | Empresa. | 18 | Management empresarial. |
| Marketing y comunicación empresarial. | |||
| Documentación y marketing digital. | |||
| Derecho. | 6 | Derecho audiovisual y propiedad intelectual. | |
| Innovación publicitaria. | 6 | Innovación publicitaria. | |
| Bases metodológicas. | Comunicación. | 6 | Teoría de la comunicación. |
| Idioma moderno aplicado. | 6 | Inglés empresarial y tecnológico. | |
| Bases gráficas. | Imagen digital. | 12 | Tratamiento digital de imágenes. |
| Fotografía digital. | |||
| Fundamentos gráficos. | 12 | Fundamentos de ilustración vectorial. | |
| Fundamentos de expresión gráfica. | |||
| Expresión artística. | 6 | Historia, teoría y aplicación del color. | |
| Desarrollo gráfico. | Identidad corporativa. | 12 | Identidad corporativa. |
| Concepto y creación de envases. | |||
| Creatividad gráfica. | 6 | Fundamentos de creatividad. | |
| Diseño de publicaciones. | 12 | Tipografía y maquetación de publicaciones. | |
| Técnicas de producción e impresión. | |||
| Creación audiovisual. | Narrativa audiovisual. | 6 | Narrativa audiovisual. |
| Producción. | 6 | Producción y guion documental. | |
| Edición y postproducción. | 30 | Grabación y edición digital de video. | |
| Edición de audio. | |||
| Animación en dos dimensiones. Principios de animación. | |||
| Modelado y representación en tres dimensiones. | |||
| Postproducción digital. | |||
| Diseño web y multimedia. | Diseño web. | 12 | Diseño y conceptualización de proyectos interactivos/web. |
| Desarrollo de proyectos interactivos/web. | |||
| Programación web. | 6 | Programación de proyectos interactivos/web. | |
| Entornos virtuales. | 6 | Nuevos lenguajes y medios digitales. | |
| Humanidades. | Antropología. | 6 | Antropología. |
| Ciencia, razón y fe. | 6 | Ciencia, razón y fe. | |
| Moral social y deontología. | 6 | Moral social y deontología. | |
| Prácticas profesionales. | Prácticas externas. | 12 | Prácticas externas. |
| Trabajo fin de grado. | Trabajo fin de grado. | 12 | Trabajo fin de grado. |
| Optatividad. | Iniciativas empresariales. | 6 | Desarrollo de iniciativas empresariales. |
| Animación en tres dimensiones. | 6 | Animación en tres dimensiones. | |
| Programación web. | 6 | Programación web avanzada. | |
| Claves culturales. | 6 | Claves culturales. | |
| Storyboard y narración gráfica. | 6 | Storyboard y narración gráfica. |
| Asignatura | Curso | Semestre | Tipo de Formación1 | ECTS |
|---|---|---|---|---|
| Historia del arte. | 1 | 1 | FB | 6 |
| Tratamiento digital de imágenes. | 1 | 1 | OB | 6 |
| Management empresarial. | 1 | 1 | FB | 6 |
| Fundamentos de expresión gráfica. | 1 | 1 | OB | 6 |
| Teoría de la comunicación. | 1 | 1 | FB | 6 |
| Historia, teoría y aplicación del color. | 1 | 2 | FB | 6 |
| Derecho audiovisual y propiedad intelectual. | 1 | 2 | FB | 6 |
| Producción y guion documental. | 1 | 2 | OB | 6 |
| Antropología. | 1 | 2 | FB | 6 |
| Fundamentos de ilustración vectorial. | 1 | 2 | OB | 6 |
| Fotografía digital. | 2 | 1 | OB | 6 |
| Tipografía y maquetación de publicaciones. | 2 | 1 | OB | 6 |
| Documentación y marketing digital. | 2 | 1 | FB | 6 |
| Historia del arte y del diseño contemporáneo. | 2 | 1 | FB | 6 |
| Marketing y comunicación empresarial. | 2 | 1 | FB | 6 |
| Diseño y conceptualización de proyectos interactivos/web. | 2 | 2 | OB | 6 |
| Psicología de la percepción. | 2 | 2 | FB | 6 |
| Narrativa audiovisual. | 2 | 2 | OB | 6 |
| Ciencia, razón y fe. | 2 | 2 | OB | 6 |
| Fundamentos de creatividad. | 2 | 2 | OB | 6 |
| Modelado y representación en tres dimensiones. | 3 | 1 | OB | 6 |
| Innovación publicitaria. | 3 | 1 | OB | 6 |
| Desarrollo de proyectos interactivos/web. | 3 | 1 | OB | 6 |
| Identidad corporativa. | 3 | 1 | OB | 6 |
| Edición de audio. | 3 | 1 | OB | 6 |
| Inglés empresarial y tecnológico. | 3 | 2 | OB | 6 |
| Animación en dos dimensiones. Principios de animación. | 3 | 2 | OB | 6 |
| Grabación y edición digital de vídeo. | 3 | 2 | OB | 6 |
| Programación de proyectos interactivos/web. | 3 | 2 | OB | 6 |
| Concepto y creación de Envases. | 3 | 2 | OB | 6 |
| Postproducción digital. | 4 | 1 | OB | 6 |
| Técnicas de producción e impresión. | 4 | 1 | OB | 6 |
| Nuevos lenguajes y medios digitales. | 4 | 1 | OB | 6 |
| Moral social y deontología. | 4 | 1 | OB | 6 |
| Prácticas externas. | 4 | 2 | PE | 12 |
| Trabajo fin de grado. | 4 | 2 | TFG | 12 |
| Animación en tres dimensiones. | 4 | 1 | OP | 6 |
| Programación web avanzada. | 4 | 1 | OP | 6 |
| Storyboard y narración gráfica. | 4 | 1 | OP | 6 |
| Desarrollo de iniciativas empresariales. | 4 | 2 | OP | 6 |
| Claves culturales. | 4 | 2 | OP | 6 |
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1 FB (Formación Básica), OB (Obligatoria), OP(Optativa), PE (Prácticas Externas), TFG (Trabajo Fin de Grado). |
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