Remitido por el Consejo de Universidades a la Agencia de Calidad y Prospectiva Universitaria de Aragón la solicitud de modificación del plan de estudios ya verificado del título Grado Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tras haber obtenido informe favorable de la ACPUA en fecha 4 de febrero de 2026 a dicha solicitud,
Este Rectorado resolvió publicar el plan de estudios modificado conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Desarrollo de Videojuegos.
Zaragoza, 2 de junio de 2026.–La Rectora, Silvia Carrascal Domínguez.
PLANIFICACIÓN DE LA ENSEÑANZA
Plan de estudios
| Asignatura | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre | ECTS | Ámbito de conocimiento |
|---|---|---|---|---|
| Inglés I. | MB | Anual (1.º) | 6 | Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística. |
| Economía y administración de empresas. | MB | II | 6 | Ciencias económicas, administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo. |
| Análisis y Cálculo. | MB | III | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. |
| Matemáticas. | MB | I | 6 | Matemáticas y estadística. |
| Algebra. | MB | II | 6 | Matemáticas y estadística. |
| Fundamentos de Física. | MB | IV | 6 | Física y astronomía. |
| Fundamentos de Programación. | MB | II | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. |
| Informática Básica. | MB | I | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. |
| Programación Orientada a Objetos. | MB | III | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. |
| Expresión Gráfica y Artística. | MB | I | 6 | Ingeniería informática y de sistemas. |
| Módulo | Materia | Tipo (MB/OB/OP) | Semestre |
Créditos ECTS |
|---|---|---|---|---|
|
Módulo 1: Lenguas modernas. 12 ECTS. |
Inglés I. | MB | Anual | 6 |
| Inglés II. | OB | Anual | 6 | |
|
Módulo 2: Habilidades sociales y profesionales. 21 ECTS. |
Pensamiento Social Cristiano. | OB | III | 6 |
| Economía y administración de empresas. | MB | II | 6 | |
| Legislación y ética del videojuego. | OB | V | 6 | |
| Iniciativa Empresarial. | OB | IV | 3 | |
|
Módulo 3: Ciencias básicas. 24 ECTS. |
Análisis y Cálculo. | MB | III | 6 |
| Matemáticas. | MB | I | 6 | |
| Algebra. | MB | II | 6 | |
| Fundamentos de Física. | MB | IV | 6 | |
|
Módulo 4: Informática. 54 ECTS. |
Fundamentos de Programación. | MB | I | 6 |
| Informática Básica. | MB | I | 6 | |
| Programación Orientada a Objetos. | MB | III | 6 | |
| Sistemas Operativos. | OB | III | 6 | |
| Estructuras de Datos y Algoritmos. | OB | II | 6 | |
| Sistemas de Información. | OB | IV | 6 | |
| Ingeniería del Software. | OB | V | 6 | |
| Sistemas inteligentes. | OB | VII | 6 | |
| Programación Avanzada para Internet. | OP | VII | 6 | |
|
Módulo 5: Diseño Visual. 24 ECTS. |
Expresión Gráfica y Artística. | MB | I | 6 |
| Diseño 2D. | OB | II | 6 | |
| Diseño 3D. | OB | IV | 6 | |
| Diseño 3D avanzado. | OP | VIII | 6 | |
|
Módulo 6: Diseño de Videojuegos. 66 ECTS. |
Narrativa del videojuego. | OB | Anual | 6 |
| Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. | OB | III | 3 | |
| Diseño y Desarrollo de Juegos Web. | OB | V | 6 | |
| Diseño de Personajes y Animación. | OB | VI | 6 | |
| Interacción persona computador. | OB | VI | 6 | |
| Técnicas de Interacción Avanzada. | OP | VII | 6 | |
| Localización de Videojuegos. | OP | VII | 6 | |
| Estética del videojuego. | OP | VII | 6 | |
| Videojuegos en redes sociales. | OP | VII | 6 | |
| Realización y producción sonora. | OB | VII | 3 | |
| Diseño de Videojuegos Didácticos. | OP | VIII | 6 | |
| Producción de videojuegos. | OB | VIII | 6 | |
|
Módulo 7: Programación de videojuegos. 63 ECTS. |
Consolas y dispositivos para videojuegos. | OB | IV | 6 |
| Motores de Juegos. | OB | V | 6 | |
| Informática Gráfica. | OB | V | 6 | |
| Redes y Sistemas Multijugador. | OB | VI | 6 | |
| Animación y Simulación. | OB | VI | 6 | |
| Programación en tiempo real. | OB | VII | 3 | |
| Desarrollos para dispositivos móviles. | OB | VI | 6 | |
| Videojuegos y simulación para investigación y educación. | OB | VII | 6 | |
| Realidad aumentada. | OP | VII | 6 | |
| Laboratorio multiplataformas. | OP | VII | 6 | |
| Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. | OP | VIII | 6 | |
|
Módulo 8: Prácticas Académicas Externas. 6 ECTS. |
Prácticas Académicas Externas. | OB | VIII | 6 |
|
Módulo 9: Trabajo Fin de Grado. 12 ECTS. |
Trabajo Fin de Grado. | OB | VIII | 12 |
| * El alumno elige 3 materias optativas hasta completar los 18 ECTS. Total. | 240 | |||
| Materia |
Tipo (OBL/OPT) |
Semestre |
Créditos ECTS |
|---|---|---|---|
| Primer curso | |||
| Fundamentos de Programación. | MB | I | 6 |
| Informática Básica. | MB | I | 6 |
| Expresión Gráfica y Artística. | MB | I | 6 |
| Matemáticas. | MB | I | 6 |
| Inglés I. | MB | Anual | 6 |
| Narrativa del videojuego. | OB | Anual | 6 |
| Diseño 2D. | OB | II | 6 |
| Estructuras de Datos y Algoritmos. | OB | II | 6 |
| Álgebra. | MB | II | 6 |
| Economía y administración de empresas. | MB | II | 6 |
| 60 | |||
| Segundo curso | |||
| Análisis y Cálculo. | MB | III | 6 |
| Programación Orientada a Objetos. | MB | III | 6 |
| Sistemas Operativos. | OB | III | 6 |
| Pensamiento Social Cristiano. | OB | III | 6 |
| Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. | OB | III | 3 |
| Inglés II. | OB | Anual | 6 |
| Fundamentos de Física. | MB | IV | 6 |
| Diseño 3D. | OB | IV | 6 |
| Iniciativa Empresarial. | OB | IV | 3 |
| Consolas y dispositivos para videojuegos. | OB | IV | 6 |
| Sistemas de Información. | OB | IV | 6 |
| 60 | |||
| Tercer curso | |||
| Ingeniería del Software. | OB | V | 6 |
| Informática Gráfica. | OB | V | 6 |
| Diseño y Desarrollo de Juegos Web. | OB | V | 6 |
| Legislación y ética del videojuego. | OB | V | 6 |
| Motores de Juegos. | OB | V | 6 |
| Diseño de Personajes y Animación. | OB | VI | 6 |
| Redes y Sistemas Multijugador. | OB | VI | 6 |
| Interacción persona computador. | OB | VI | 6 |
| Animación y Simulación. | OB | VI | 6 |
| Desarrollos para dispositivos móviles. | OB | VI | 6 |
| 60 | |||
| Cuarto curso | |||
| Realización y producción sonora. | OB | VII | 3 |
| Programación en tiempo real. | OB | VII | 3 |
| Sistemas inteligentes. | OB | VII | 6 |
| Videojuegos y simulación para investigación y educación. | OB | VII | 6 |
| Optativa 1. | OP | VII | 6 |
| Optativa 2. | OP | VII | 6 |
| Producción de videojuegos. | OB | VIII | 6 |
| Prácticas Académicas Externas. | OB | VIII | 6 |
| Trabajo Fin de Grado. | OB | VIII | 12 |
| Optativa 3. | OP | VIII | 6 |
| 60 | |||
| Módulo | Materia | Tipo | Semestre |
Créditos ECTS |
|---|---|---|---|---|
| Diseño de Videojuegos. | Técnicas de Interacción Avanzada. | OP | VII | 6 |
| Informática. | Programación Avanzada para Internet. | OP | VII | 6 |
| Programación de videojuegos. | Realidad aumentada. | OP | VII | 6 |
| Programación de videojuegos. | Laboratorio multiplataformas. | OP | VII | 6 |
| Programación de videojuegos. | Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. | OP | VIII | 6 |
| Diseño de Videojuegos. | Localización de Videojuegos. | OP | VII | 6 |
| Diseño de Videojuegos. | Estética del videojuego. | OP | VII | 6 |
| Diseño de Videojuegos. | Videojuegos en redes sociales. | OP | VII | 6 |
| Diseño de Videojuegos. | Diseño de Videojuegos Didácticos. | OP | VIII | 6 |
| Diseño Visual. | Diseño 3D avanzado. | OP | VIII | 6 |
| – | Optativa en Movilidad. | OP | – | – |