Resolución de 2 de junio de 2026, de la Universidad San Jorge, por la que se publica la modificación del plan de estudios de Graduado o Graduada en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Nº de Disposición: BOE-A-2026-13025|Boletín Oficial: 145|Fecha Disposición: 2026-06-02|Fecha Publicación: 2026-06-15|Órgano Emisor: Universidades

Remitido por el Consejo de Universidades a la Agencia de Calidad y Prospectiva Universitaria de Aragón la solicitud de modificación del plan de estudios ya verificado del título Grado Diseño y Desarrollo de Videojuegos, tras haber obtenido informe favorable de la ACPUA en fecha 4 de febrero de 2026 a dicha solicitud,

Este Rectorado resolvió publicar el plan de estudios modificado conducente a la obtención del título de Graduado o Graduada en Desarrollo de Videojuegos.

Zaragoza, 2 de junio de 2026.–La Rectora, Silvia Carrascal Domínguez.

PLANIFICACIÓN DE LA ENSEÑANZA

Plan de estudios

Materias básicas

Asignatura Tipo (MB/OB/OP) Semestre ECTS Ámbito de conocimiento
Inglés I. MB Anual (1.º) 6 Filología, estudios clásicos, traducción y lingüística.
Economía y administración de empresas. MB II 6 Ciencias económicas, administración y dirección de empresas, márquetin, comercio, contabilidad y turismo.
Análisis y Cálculo. MB III 6 Ingeniería informática y de sistemas.
Matemáticas. MB I 6 Matemáticas y estadística.
Algebra. MB II 6 Matemáticas y estadística.
Fundamentos de Física. MB IV 6 Física y astronomía.
Fundamentos de Programación. MB II 6 Ingeniería informática y de sistemas.
Informática Básica. MB I 6 Ingeniería informática y de sistemas.
Programación Orientada a Objetos. MB III 6 Ingeniería informática y de sistemas.
Expresión Gráfica y Artística. MB I 6 Ingeniería informática y de sistemas.

Plan de estudios (por módulos)

Módulo Materia Tipo (MB/OB/OP) Semestre

Créditos

ECTS

Módulo 1: Lenguas modernas.

12 ECTS.

Inglés I. MB Anual 6
Inglés II. OB Anual 6

Módulo 2: Habilidades sociales y profesionales.

21 ECTS.

Pensamiento Social Cristiano. OB III 6
Economía y administración de empresas. MB II 6
Legislación y ética del videojuego. OB V 6
Iniciativa Empresarial. OB IV 3

Módulo 3: Ciencias básicas.

24 ECTS.

Análisis y Cálculo. MB III 6
Matemáticas. MB I 6
Algebra. MB II 6
Fundamentos de Física. MB IV 6

Módulo 4: Informática.

54 ECTS.

Fundamentos de Programación. MB I 6
Informática Básica. MB I 6
Programación Orientada a Objetos. MB III 6
Sistemas Operativos. OB III 6
Estructuras de Datos y Algoritmos. OB II 6
Sistemas de Información. OB IV 6
Ingeniería del Software. OB V 6
Sistemas inteligentes. OB VII 6
Programación Avanzada para Internet. OP VII 6

Módulo 5: Diseño Visual.

24 ECTS.

Expresión Gráfica y Artística. MB I 6
Diseño 2D. OB II 6
Diseño 3D. OB IV 6
Diseño 3D avanzado. OP VIII 6

Módulo 6: Diseño de Videojuegos.

66 ECTS.

Narrativa del videojuego. OB Anual 6
Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. OB III 3
Diseño y Desarrollo de Juegos Web. OB V 6
Diseño de Personajes y Animación. OB VI 6
Interacción persona computador. OB VI 6
Técnicas de Interacción Avanzada. OP VII 6
Localización de Videojuegos. OP VII 6
Estética del videojuego. OP VII 6
Videojuegos en redes sociales. OP VII 6
Realización y producción sonora. OB VII 3
Diseño de Videojuegos Didácticos. OP VIII 6
Producción de videojuegos. OB VIII 6

Módulo 7: Programación de videojuegos.

63 ECTS.

Consolas y dispositivos para videojuegos. OB IV 6
Motores de Juegos. OB V 6
Informática Gráfica. OB V 6
Redes y Sistemas Multijugador. OB VI 6
Animación y Simulación. OB VI 6
Programación en tiempo real. OB VII 3
Desarrollos para dispositivos móviles. OB VI 6
Videojuegos y simulación para investigación y educación. OB VII 6
Realidad aumentada. OP VII 6
Laboratorio multiplataformas. OP VII 6
Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. OP VIII 6

Módulo 8: Prácticas Académicas Externas.

6 ECTS.

Prácticas Académicas Externas. OB VIII 6

Módulo 9: Trabajo Fin de Grado.

12 ECTS.

Trabajo Fin de Grado. OB VIII 12
* El alumno elige 3 materias optativas hasta completar los 18 ECTS. Total. 240

Plan de estudios (por curso académico)

Materia

Tipo

(OBL/OPT)

Semestre

Créditos

ECTS

Primer curso
Fundamentos de Programación. MB I 6
Informática Básica. MB I 6
Expresión Gráfica y Artística. MB I 6
Matemáticas. MB I 6
Inglés I. MB Anual 6
Narrativa del videojuego. OB Anual 6
Diseño 2D. OB II 6
Estructuras de Datos y Algoritmos. OB II 6
Álgebra. MB II 6
Economía y administración de empresas. MB II 6
  60
Segundo curso
Análisis y Cálculo. MB III 6
Programación Orientada a Objetos. MB III 6
Sistemas Operativos. OB III 6
Pensamiento Social Cristiano. OB III 6
Diseño de videojuegos: Guión y storyboard. OB III 3
Inglés II. OB Anual 6
Fundamentos de Física. MB IV 6
Diseño 3D. OB IV 6
Iniciativa Empresarial. OB IV 3
Consolas y dispositivos para videojuegos. OB IV 6
Sistemas de Información. OB IV 6
  60
Tercer curso
Ingeniería del Software. OB V 6
Informática Gráfica. OB V 6
Diseño y Desarrollo de Juegos Web. OB V 6
Legislación y ética del videojuego. OB V 6
Motores de Juegos. OB V 6
Diseño de Personajes y Animación. OB VI 6
Redes y Sistemas Multijugador. OB VI 6
Interacción persona computador. OB VI 6
Animación y Simulación. OB VI 6
Desarrollos para dispositivos móviles. OB VI 6
  60
Cuarto curso
Realización y producción sonora. OB VII 3
Programación en tiempo real. OB VII 3
Sistemas inteligentes. OB VII 6
Videojuegos y simulación para investigación y educación. OB VII 6
Optativa 1. OP VII 6
Optativa 2. OP VII 6
Producción de videojuegos. OB VIII 6
Prácticas Académicas Externas. OB VIII 6
Trabajo Fin de Grado. OB VIII 12
Optativa 3. OP VIII 6
  60

Materias optativas

Módulo Materia Tipo Semestre

Créditos

ECTS

Diseño de Videojuegos. Técnicas de Interacción Avanzada. OP VII 6
Informática. Programación Avanzada para Internet. OP VII 6
Programación de videojuegos. Realidad aumentada. OP VII 6
Programación de videojuegos. Laboratorio multiplataformas. OP VII 6
Programación de videojuegos. Inteligencia Artificial aplicada a videojuegos. OP VIII 6
Diseño de Videojuegos. Localización de Videojuegos. OP VII 6
Diseño de Videojuegos. Estética del videojuego. OP VII 6
Diseño de Videojuegos. Videojuegos en redes sociales. OP VII 6
Diseño de Videojuegos. Diseño de Videojuegos Didácticos. OP VIII 6
Diseño Visual. Diseño 3D avanzado. OP VIII 6
Optativa en Movilidad. OP